阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,太过于熟悉,太过于执着……通过不断调整,游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计……大概来说就是BGM,是按时间长短算的,比如签了8分钟音乐,切成1首BGM1分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏~

投稿:向死而生 - 中国独立游戏的过去、现在与未来

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2017 年突然之间,一下子,发行商们怎么活,制作方们怎么活,游戏怎么做,生活成本开发成本怎么承担,又变成了所有人不得不面对的一个问题……独立游戏,在这一阶段,变成了人尽皆知的香饽饽。……即使在同一时代,先驱者们探索类型边缘,深耕者们挖掘内容层次,致敬者们复刻经典作品,功利人们寻求暴富契机

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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找一下。……找一下。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

夜神不说话:向死而生:中国独立游戏的过去、现在与未来

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突然之间,一下子,发行商们怎么活,制作方们怎么活,游戏怎么做,生活成本开发成本怎么承担,又变成了所有人不得不面对的一个问题……独立游戏,在这一阶段,变成了人尽皆知的香饽饽。……即使在同一时代,先驱者们探索类型边缘,深耕者们挖掘内容层次,致敬者们复刻经典作品,功利人们寻求暴富契机

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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怎么办呢?我不是心理学家,也不是顾问。……如果我没有冒充者综合征怎么办?这太棒了!……我再怎么强调也不为过,不停地喝水可以帮助你在大会上保持健康,你有能力一直讲话

无线指挥官(Radio Commander)

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让自己在与越军的交火中做出正确的选择,实属不易。你的命令举足轻重你将决定士兵们的命运。……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么办?……他们都是有血有肉的人,他们也有自己的想法、困境、长短之处

外星公主(Sakura Alien)

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她说自己是一位名叫爱娜的外星公主,由于皇室父母对她的期望太过严苛,因此逃离了自己的母星科弗尔。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办

版本:Early Access


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